各位衣食父母好~

我是赵越,给大家行礼作揖了~

今天还是久违地给大家带来一个适合在家干的项目。当然我感觉这个项目目前主要盈利的版块还是在于收徒,徒弟的保障在于真的实操了能赚钱。

其实今天为止真的在公司坐班分两种情况,一种是完全没有独立意识的人,你让他们在家里待一个月这会让他们陷入很大的空虚。还有一种就是所学,人生的一切积累都在于做好一份工作。

早上听播客的时候,一个只投年轻人的投资人说了这样的一句话:真正有学识和教育体系完整的人要走的路除了上岸就是待在岸边。

结合最近所经历的,其实上还真的是这样。因为目前来说:大厂优质人才在被清退,这部分人涌入了市场之后,多少油腻中年人会失业?你说你开个实体店做了15年了。没错,但是你旁边一个年轻人就卖单品,然后抖音直播。生意比你好十倍。

人才冲击,市场冲击,举目望去,市场上哪里还有蓝海?我觉得现在的蓝海真正的就是另辟蹊径,就是在红海当中杀出一条血路来。试问:你为了一个月5000的工资都会计较的人,能否从这条血路当中杀出重围?

很难。综合以上:这个时代是一个躬身入局的时代,就像我刚刚写文章的时候还在想,我怎么获取到更多的客户呢?

干!是唯一答案。

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01夹杂风险去看收益

很多憨憨,我都想不通,年过30,只看收益,我不知道是不是因为你不太成熟还是对于社会的险恶全然不知又或者是对于钱的渴望已经让你清晰的大脑失效了。

每个项目都伴随风险,而这种风险的层级需要你自己判断。

游戏项目,不管怎么说我都觉得他是一个好项目,我的一个学员目前都在抖音日入5000。非常稳定。他的玩法就很简答。不做直播,养着一批矩阵橱窗带货,然后年关的时候就可以快速的挣一波钱。去年挣的60w到今年还没有花。

听上去像吹牛比是把,人家现在抖店商品卡一天就是5000的净收益。

其实游戏伴生的项目很多网上收徒弟赚钱是真的吗,但今天分享的可能有点偏非传统游戏工作室的玩法。

具体怎么做呢?

就是纯解压小游戏做留存,下载量算一部分收入,粉丝群算一部分收益,然后玩法带徒是一部分收益。

具体的方法非常简单,全网一批账号,然后多开直播,这个了解过语音厅直播和无人直播的人应该都很清楚了。

接着就是做好这个事情——和那种贪吃蛇是有区别的哈。后端路径应该是大差不差的。

这个我就不用多说了。

02市场基本上没有缝隙,但人总需要走捷径

上述这个收益,需要有成熟的人带你,也就是要对接上家资源,就像这种收徒模式,是基本上可以拿着素材一天之内就起号的玩法。

个人感觉要比那种卖腾讯网卡和旅游卡的那种挣钱长久一些。

目前是我自己还没有实操,但是这个路径咋就是说整体上已经探过路了。当然只是纯分享,如果作为项目拿出来,我觉得目前是没有这个时间的。

下载量靠素材,直播可能更多的是转化用户到私域收取费用。

然后接着一个徒弟299,每天晚上十点统一群培训分佣。这个就有点类似于之前让我做达人带货的一样了网上收徒弟赚钱是真的吗,卖不卖的出去,先准备2w块钱交给他们。

不过人家这个是真的交付你,至于有些人我就不用说,很多人明明穷的连200块都很难拿出来,但看不上这种项目,心里仍旧在期待着能一个月就把自己几十万的负债还掉的这种。

你在想什么?

关于游戏工作室的玩法,你们可以自行都研究研究,包括像宝妈,去尝试那种耽美型的游戏,你稍微操作一下,1688上批点手办捏造点故事,日入500难吗?

最后还是给我自己的项目打下广告。

(一对一学员昨天的店铺数据)

03抖音无货源,1天起店,对接货盘

目前整体上来说,要想长期做就对接货盘,这个费用至少5w,但是收益肉眼可见,我一对一的学员不敢说亏钱吧,学费至少挣的回来。

对于目前的抖店来说,我也不知道是为什么你们能做到把店铺扣完12分,连保证金都提不出来的。

我们目前的玩法就两种:一种是截流,第二种就是货损。你感觉老的话就不考虑了,起店时间基本上一天。因为要配合快进快出玩法。

然后对接货盘,这个如果你是新手的话,建议学习完先无货源走过出单的环节,不然你必然手忙脚乱,店铺还是会出现问题的。

好,广告结束。手里有5w以上的来找我。

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